「年末」
今年は、げきどーの年でした。
会社をやめたり、
会社を作ったり、
ドメインを取得したり、
初ゲームを発表したり。
来年も、頑張るぞ!
それでは、よいお年を。
「年末」
今年は、げきどーの年でした。
会社をやめたり、
会社を作ったり、
ドメインを取得したり、
初ゲームを発表したり。
来年も、頑張るぞ!
それでは、よいお年を。
STG VS Indie Game Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=AK-wpQXw6c4
YouTubeで動画があったので、リンクをはっときます(^^/
「カウントダウン ”0” 遂に発売」
今Xboxをみたら、私のゲームが発売されていました。
思ったより、全然速く処理されています。
XBoxをお持ちのみなさん、
まずは、体験版をダウンロードしてみてください。
「カウントダウン ”1”」
”STG VS”発売まで、あと1日。
いま、マイクロソフトの開発者用のページで、
公開するボタンをクリックしてきました。
これより、24時間以内に、
私のゲームが世界に公開になります。
やった!
おれ、やった!
「カウントダウン ”5”」
発売まで、あと五日ということで、今回は、操作説明をします。
左スティックで、移動
(同じ方向を2回入力することでダッシュができます。)
LRボタンで、回転
Aボタンで、ショット1
Bボタンで、ショット2
Yボタンで、キャラクターの振り向き
攻撃が連続で当たると大ダメージになります。
あと、キャラクターは、8+2(ボス2体)になります。